El prolífico compositor de cine y televisión Kurt Oldman nos lleva detrás de escena de SuperMansion y más
Kurt Oldman es un compositor nacido en Suiza que reside en Los Ángeles. Es conocido por su prolífica orquesta híbrida, afilada electrónica, golpeteo del corazón industrial, provocador oscuro distorsionado y puntuaciones emocionales épicas para cine, televisión y videojuegos.
El vasto cuerpo de trabajo de Kurt ha sido ampliamente aclamado, lo que lo ha llevado a obtener licencias en innumerables episodios de televisión y documentales, como Storage Wars, The Dog Whisperer, Dateline NBC, The Daily Show y Inside The NFL. También ha publicado varios álbumes con Universal Music's Killer Tracks. También contribuyó al puntaje de varios largometrajes, especialmente la franquicia de Guardianes de la Galaxia.
Recientemente, Kurt ha prestado su talento a SuperMansion Stoopid de amigos Stoodios', produciendo tanto puntuación y canciones para la serie favorita de los fans protagonizada por Bryan Cranston. La versatilidad de Kurt y su diversa paleta musical lo convierten en un colaborador integral del éxito de la serie. La música de Kurt ha sido reconocida durante mucho tiempo, como lo demuestran marcas prestigiosas como Samsung, Taylor Made, Everlast, Konami y Beachbody, que le confiaron sus identidades sónicas. Sin embargo, es emocionante verlo obtener más oportunidades desafiantes y de gran alcance a través de SuperMansion, que él más que cumple con su destreza musical y pensamiento creativo experto. Nosotros en Kurrent Music estamos esperando ansiosamente su próximo proyecto o colaboración.
Lea a continuación para obtener más información sobre el método detrás del éxito de Kurt y, por favor, comparta si le gustó la pieza.
¿En qué proyectos estás trabajando actualmente? ¿Cuáles están emitiendo o están a punto de lanzar?
Estoy en el medio de la Temporada 3 de SuperMansion. Actualmente se transmite en Crackle de Sony y estará disponible en Comedy Central Adult Swim después de eso. La temporada 1 y 2 se transmitirán en Adult Swim. También estoy haciendo un proyecto con Hasbro y tengo otro álbum de tráilers en las obras.
¿Con quién ha sido tu gente favorita para colaborar?
Zeb Wells, el creador de SuperMansion, es excelente para trabajar. Está abierto a ideas creativas y locas y me ha permitido impulsar las cosas un poco más. De hecho, él me dejó cruzar la línea sin preocuparse por ir demasiado lejos. ¡Allí es donde se vuelve realmente divertido! Desde que empezamos con Zeb en la última parte de la Temporada 1, también hemos colaborado en varias canciones. Él mencionó que le encantaría hacer un episodio 'musical'. Estoy completamente preparado para eso. Eso sería una locura Los dos directores principales de la Temporada 3, Alex Kamer y Nick Simotas, también están involucrados en el proceso de la música. Es genial tenerlos en la habitación cuando detectamos el episodio. Tantas ideas direccionales salvajes provienen de ellas y terminan dando al episodio una verdadera ventaja. Nick grabó una señal de fuente corta en una Leyenda de Zelda Ocarina que fue cortada en el animatic. Él quería que lo reemplazara pero le dije: "¡Es perfecto!"
El director Nadeem Soumah y yo hemos colaborado en seis o siete proyectos de televisión y funciones. Siempre está a bordo asegurándose de que cada película tenga su propia voz musical única, algo que es muy importante para mí. Él también es muy consciente del tono de la película. Es solo una de esas relaciones creativas que aporta algo nuevo y emocionante a cada proyecto que hacemos. Todavía tenemos que repetirnos en un proyecto.
Eddie Alcazar, es probablemente uno de los cineastas más listos con los que he trabajado. Él tiene un punto de vista muy específico y todo lo que hemos hecho juntos ha terminado siendo algo especial. Su enfoque de narración de historias y visuales convincentes me empujan a direcciones que me toman por sorpresa. Algunos de los proyectos en los que hemos trabajado incluyen, el documental y tráilers "Tapia" de HBO para las películas experimentales de ciencia ficción, "0000" y "Perfect".
¿Con quién te gustaría trabajar más?
Siempre he sido una animación y, sobre todo, una fanática del stop-motion, desde Ray Harryhausen hasta Peter Gabriel y los videos musicales de Pink Floyd, así que, seguro, me encantaría trabajar con uno de los principales directores de este campo, Henry Selick. .
Además, en general me atraen los programas que marcan la pauta con absoluta audacia y confianza. Un par de series recientes que he visto que han enturbiado el estado de ánimo y el tono emocional son "Sharp Objects", creado por Marti Noxon y "Killing Eve", creado por Phoebe Waller-Bridge. Ciertamente, aprovecharía la oportunidad de trabajar con cualquiera de estos showrunners.
Cuando te dan un proyecto o escena para marcar, ¿cómo es tu proceso? ¿Cuáles son los primeros pasos que debe dar para decidir cómo anotar algo?
A veces leo el guión, pero generalmente cada proyecto comienza con la sesión de detección. Aquí es donde pasamos los carretes con el realizador y hablamos sobre los comienzos y las paradas, los ritmos emocionales, aclaramos el propósito de una escena en particular, hablamos sobre el punto de vista y muchas veces sobre algunos de los temas subyacentes más profundos de la historia . Después de eso, si el tiempo lo permite, escribo una serie de diez a quince minutos antes de anotar en una imagen con ideas y reacciones iniciales alejadas de la imagen. La mayoría de las veces, comienzo por el piano, que me parece más orgánico que sentado en mi secuenciador, y descubro ideas, temas o simplemente estados de ánimo simples. Sé que algunos chicos evitan escribir suites separadas de la imagen, pero para mí realmente ha funcionado bien en muchos proyectos. También es un poco liberador y no lidias con las limitaciones que puede presentar la imagen. Y, por supuesto, también es una forma de experimentar y profundizar realmente en el aspecto tonal del espectáculo. Una vez que se establece el vocabulario musical, todo lo demás cae en su lugar mucho más fácil al anotar en la imagen.
A veces, sin embargo, el horario es tan apretado que solo tienes que bucear de inmediato y no tienes tiempo para pensarlo.
En la animación, estoy generando mucha música en animatics, como en guiones animados pre-visualización. En SuperMansion tengo el lujo de obtener carretes bloqueados con animación final, que es tan raro y un verdadero placer para mí.
¿Qué es lo que deseas saber al principio de tu carrera sobre la industria del entretenimiento o ser un compositor profesional, que sabes ahora?
Es muy importante conocer los aspectos comerciales de la música. Ciertamente me gustaría haber entendido más acerca de las organizaciones de derechos de representación y la realeza. Cuando comencé, tenía un montón de música en algunos programas importantes. Muchos años después, me di cuenta de que podría haber recibido ingresos residuales sustanciales de esos conciertos.
¿Qué es lo mejor de tu trabajo?
Haciendo lo que amo Poder levantarme temprano en la mañana y escribir música todo el día. Trabajar tan duro como puedo para encontrar el puntaje correcto para el proyecto es realmente parte de la aventura para mí. Tengo la oportunidad de trabajar con muchos cineastas talentosos. Contribuir a la narración musical es muy satisfactorio.
¿Qué es lo más difícil de tu trabajo?
Creo que encontrar el puntaje correcto para la película es sin duda el aspecto más difícil a veces. Está surgiendo con esas ideas iniciales y vocabulario musical para servir a la imagen perfecta que puede ser una lucha. Creo que inicialmente tienes que entrar en eso con la mentalidad de: "Estoy anotando una película, no una escena". Un mentor mío me dijo una vez: "No tienes que tener una gran idea para empezar, pero tienes que tener una idea". Ese es un simple recordatorio que me ha salvado muchas veces. ¡Necesito el desafío! Es lo que me impulsa.
¿Cuál es tu parte favorita de trabajar en SuperMansion?
Realmente me encanta que pueda recorrer todo el camino en este espectáculo. No tengo que ir de puntillas. No es una música terriblemente sutil, por supuesto. Siempre me sorprende la cantidad de material que los guionistas pueden escribir en veinte minutos. En cada episodio, suelo abarcar toda la gama de emociones, desde la acción hasta el horror, el romance y la comedia. Eso me mantiene alerta.
Además, me encanta escribir las canciones. Con algunas de las letras que los escritores inventan, me doy cuenta y digo: "¿De verdad están diciendo eso?". La idea de tomar tontas y jugar de forma directa puede ser bastante graciosa. Entonces, estar en el trabajo y encontrarme riendo en voz alta es sin duda una ventaja.
¿Qué talento, actor de voz o voz de invitados famosos más te entusiasma para trabajar?
Bryan Cranston seguro. Muchos de los actores en el programa no son cantantes entrenados, así que solo puedo imaginar lo difícil que debe ser para ellos entrar y confrontar mis demos de canciones. He escrito algunas cosas desafiantes para Bryan, desde rap hasta baladas realmente expresivas. Creo que, tal vez, lo he frustrado a veces, pero el resultado final siempre ha sido fantástico.
Chris Pine me dejó alucinado. Él es un infierno de cantante y le da su propio toque a todo. También tiene alrededor de 250 personajes flotando en su cabeza. Miedo realmente cuántas voces ha hecho en este espectáculo. Sí, definitivamente me encantaría hacer más canciones con Chris. Estábamos hablando de que el Dr. Devizo tenía una canción en la última sesión. Ahora eso sería salvaje.
Keegan-Michael Key tiene una energía súper divertida. Definitivamente hay algunas personas que te sorprenden y Keegan es uno de esos tipos. Solo recuerdo cuando escuché por primera vez su voz pensando, "Wow, este tipo puede cantar realmente".
Les di a estos muchachos material desafiante, seguro, sin tiempo para preparar realmente. Todos han sido soldados y han hecho un trabajo maravilloso
¿Cuál es una canción destacada o clave de esta temporada de SuperMansion?
La primera canción que escribí fue para el Especial de Navidad con Jim Parsons expresando el Sr. Skibumpers. Era un loco número musical de Big Band, bellamente animado y Jim lo mató. Era una canción difícil de manejar y él era un soldado.
En el próximo lanzamiento especial de Sumer en agosto, hicimos una canción de playa de los 60 con todo el elenco, y Obama. Apenas pude seguir la voz de demostración sin romperme.
El puntaje de este episodio es en realidad un poco retro influenciado. Queríamos que fuera como nuestros programas favoritos con los que crecimos: Hawaii Five-0, The A-Team. Me encantan los resultados de TV de los años 70 y 80. Montones de vibráfono arqueado, percusión y una sección de cuerda más pequeña de la que solemos usar. También grabamos un Drum Kit en mono con un solo micrófono para obtener el sonido correcto.
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Sitio web de Kurt: www.kurtoldman.com
IMDb de Kurt: Lista de créditos